# Fang- & Sammelspiele · Doesi Studio 0.2.4

Neu / New: [Verwendige, Rezepte, Shop, Missione und Handel](Collection-Gameplay-CH.md)

Ab 0.2.3 funktioniert s Fangspiel au mit getrenntem Bot- und Broadcaster-Login. S Spiel ghört zum Streamer-Kanal; dä verknüpfti Bot empfängt Commands und sendet Antworte. Es bruucht kei Live-Stream. De Command isch frei wählbar, zum Biispiel !schiffli mit !schifflidex, !schifflitop und !schifflixp. Wenn bi Fang testen no kei Browserquelle verbunden isch, öffnet Studio d Vorschau automatisch. Für OBS weiterhin die eigeti Fang-Browserquelle iirichte.

Version 0.2.2 enthält 255 Star-Citizen-Fänge, 32 Fische und 32 Sandmaa-Fundstücke. Neue Profile erhalten diese Packs direkt. Unveränderte alte Startpacks werden automatisch erweitert; ihre bisherigen IDs, Werte und Fortschritte bleiben erhalten. Bei bereits bearbeiteten Packs über die drei Bilderpaket-Buttons unter Packs & Fänge eine neue Vorlage laden, das gewünschte Pack aktivieren und speichern. Die WebMs liegen unter collection-packs/animations; die Standard-Animationen laufen direkt in der Browserquelle. Packs mit Atlasbildern verwenden das portable Format 2 und benötigen Studio 0.2.2.

Entpack s vollständige Programm-Paket und starte Studio. D bestehende Profile und Medie werde automatisch wiiterverwendet.

## Iirichte

Studio starte und **Community > Fang- & Sammelspiele** oeffne. S Modul isch am Afang usgschaltet.

- **Spiel & Regeln:** eigene Spielname, Twitch-Kanal, Command, Cooldown, Warteschlange, Chattexte und Spielwert-Bezeichnige festlege. Denn s Spiel aktiviere und d Regle speichere.
- **Packs & Faenge:** Pack uswähle oder es komplett eigets erstelle. Mit em Aktiv-Schalter und **Pack speichern** bestimmisch, was im Fund-Pool isch. Mehreri Packs chönd gliichziitig aktiv sii.
- **Eigene Faenge:** Name, Beschriibig, Selteheit, Fundgewicht, Wert und XP frei setze. Eigeti Bilder und Sounds ueber de Dateiwaehler hinzufuege. De **Fang speichern**-Knopf speicheret de Entwurf; **Fang testen** zeigt de zletscht gspeicherete Stand.
- **Sammlung & Rangliste:** Zuschauer chönd Fäng sammle und spaeter in XP umwandle. D Entdeckig bliibt dokumentiert, au wenn de Gegenstand nachher nümme im Inventar isch.

Es höcheres Fundgewicht git e höcheri relativi Chance. D Selteheit isch e frei gsetzti Klassifizierig; si erzwingt kei feste Chance. D Werte sind Spielwerte fuer das Sammelspiel und werded separat vom bestehende Loyalitaetssystem gspeicheret.

### Pack-Animatione

- **Angel & Haken:** Angelrute, Wasser und Haken fuer s Fisch-Pack.
- **Quantum Jammer:** Jammer, Pulsringe, Sternenspure und e verzerrts Schiffssignal fuer Star Citizen.
- **Scanner:** Radarsuechi fuer frei erfundeni Theme.
- **Schatztruhe:** Truhe und Funke fuer Schatz- oder Sandmaa-Packs.
- **Eigene WebM-Animation:** eigener Film, au mit transparentem Hintergrund; Lautstaerki ueber d Spielregle. D Datei lauft waehrend de Fang-Einblendig.

D Animation wird pro Pack festgleit. Bi gemischte Packs passt de Fund automatisch zur Animation vo sim Pack. Eigeni Bilder und Sounds werde is Profil kopiert. Pack-Exporte enthalte alli verwendete Medie und Animatione. E importierts Pack erhaelt neui IDs und isch zerscht inaktiv, damit es kei laufends Spiel veraenderet. D mitglieferete Schiffsbilder chasch im Editor durch eigeti Bilder ersetze.

### Twitch-Commands

Standardmaessig:

| Command | Funktion |
| --- | --- |
| `!fish` | E Fang i d Warteschlange stelle |
| `!fishdex` | Entdeckige, Inventar und Gesamtwert |
| `!fishtop` | D erschte fuenf Zuschauer i de Rangliste |
| `!fishxp` | Eigene XP und Rang aazeige |
| `!fishxp <Name oder ID> [Anzahl]` | Eigene Faeng in XP umwandle |
| `!fishxp all` | S ganze eigene Inventar in XP umwandle |
| `!fishhelp` | Command-Uebersicht |

Wenn du de Hauptcommand zum Biispiel uf `!salvage` aenderisch, heissed d andere Commands entsprechend `!salvagedex`, `!salvagetop`, `!salvagexp` und `!salvagehelp`. Bereits belegti aktive Twitch-Commands muend zerscht umbenennt werde. Es fremds Inventar laht sich ueber Chat nöd umwandle.

### Eigeti XP und Raeng

XP laht sich ganz usschalte oder umbenenne. Im Rang-Editor chunnt pro Zeile `XP-Grenze;Rangname`, zum Biispiel:

```text
0;Neuling
100;Bergungshelfer
500;Bergungsprofi
2000;Schrottbaron
```

D Grenze muend strikt ufstiige. Optional werded Duplikat automatisch umgwandlet; de erscht Fang wird bhalte. D manuell Umwandlig zieht d Stueckzahl vom Inventar ab. D pro Gegenstand gspeicherete XP werde bi de Umwandlig verwendet, sodass scho gsammlti Fäng i ihrem Wert bestaendig bliibed.

### OBS

E Browserquelle mit **1920 x 1080** und dere URL hinzufuege:

```text
http://127.0.0.1:17841/overlay/fishing
```

S Overlay isch transparent und blendet sich nur fuer Faeng oder Vorschau ii. D Browserquelle verbindet sich nach eme Studio-Neustart automatisch wieder. Eigeni Sounddateie werded im Browser abgspielt; zum selber Mithoere d Quelle im OBS-Audiomixer ueberwache. Mit em Sprachparameter `?lang=en` sind d fest iibaute Overlay-Hinwiis uf Englisch. Spiil- und Packtexte sind dini frei definierte Inhalte.

Vorschau-Faeng veraendered kei XP, kei Inventar und kei Rangliste; si fuehred au kei zuegordneti Studio-Aktion us.

### Eigene Studio-Aktione

Pro echtem Fang chasch e bestehendi Studio-Aktion usfuehre lah. D Aktion cha mit Bedingige, Sounds, Chat, OBS, Variablen und Plugins wiiterbaue. Verfuegbar sind `{{fishing.catch}}`, `{{fishing.catchId}}`, `{{fishing.pack}}`, `{{fishing.rarity}}`, `{{fishing.value}}`, `{{fishing.xp}}`, `{{fishing.rank}}`, `{{fishing.new}}` sowie d normale Benutzer- und Kanalvariable.

